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[RECRUTEMENT] Post prod de la trilogie Noob
dansNOOB le02/09/2014 à 22:37Bonjour à toutes et à tous !
Nous aimerions donner une dimension participative à la post production de la trilogie Noob, dans un cadre bien particulier (décrit ci-dessous), pour ceux qui souhaiteraient bosser bénévolement aux côtés de Fabien Fournier (lui-même bénévole, comme les acteurs et tous ceux qui apportent un peu de leur temps et de leur savoir faire depuis 2008).
On préfère être très clairs à ce sujet, car le but n'est pas de jouer sur l'ambiguité et de laisser croire à une structure professionnelle. Si on arrive à faire tout ça depuis 6 ans sans être produits, à l'image des 87 épisodes de Noob, c'est parce qu'on pratique l'audiviosuel sur notre temps libre et sans gagner d'argent dessus via l'association Funglisoft. Tout ce que nos vidéos rapportent part dans le matériel et les déplacements (seule l'édition de romans et de bandes dessinées se pratique dans un cadre professionnel, pas les vidéos. C'est pour ça qu'elles sont gratuites sur Internet).
Ceci étant dit, revenons à la post production et à cette initiative. Il s'agit là d'une grande première. Jusqu'à aujourd'hui, nous n'avions jamais vraiment bossé en équipe sur le terrain des effets spéciaux, car les délais étaient affreusement courts et le niveau d'exigence ainsi que la rapidité d'éxécution ne le permettaient pas. A présent qu'on a un projet sur deux ans et demi, on lance l'appel, et qui sait... si ça peut apporter un plan insolite en plus de ceux qu'on a prévu, alors pourquoi pas ? Mais le cadre est très spécifique. Lisez bien ce qui va suivre les amis !
Quel profil est recherché ? Quel niveau de compétence ?
Alors il est très important pour chacun, d'avoir un réel recul sur ses propres compétences. Soyons honnêtes. Nous ne cherchons pas de "l'à peu près", nous ne cherchons pas quelqu'un qui va nous dire que "ça passe, chipotez pas" et bien évidemment, nous allons devoir décliner poliement des personnes qui pensent avoir le niveau des infographistes du Seigneur des anneaux alors que... bah pas du tout. Nous allons aussi avoir des ultra motivés qui nous diront "j'apprend vite, promis, donnez moi ma chance" mais comprenez bien que ce n'est pas l'objet de cette annonce. Il y a plein de gens adorables prêts à aider avec une bonne volonté et une sincérité qui nous touchent énormément. Cependant, si la post production des 5 saisons de Noob vous semble trop élaborée pour vous, alors vous n'imaginez pas à quel point la trilogie est hors de votre porté. Vous ne nous rendriez pas service en nous envoyant des centaines de messages avec du contenu trop amateur pour une trilogie. Je sais que ça peut paraitre dur, dit comme ça, mais on l'affirme avec plein de reconnaissance car on sait à quel point vous êtes une communauté en or. Sur ce coup là, on a vraiment besoin que seuls les gens avec une réelle formation ou énormément d'expérience dans des secteurs pointus nous répondent.
Le but n'est pas d'accabler la trilogie mais éventuellement (et je dis bien éventuellement), de lui offrir une chance d'être encore meilleure avec de potentielles bonnes surprises issues de la communauté. Pour cela, il faut avoir acquis un savoir faire de niveau quasi professionnel et avoir envie de filer un coup de main, même pour un seul plan. On se dit que le fait de ne pas proposer à la communauté de s'exprimer serait une erreur et qu'on n'est pas à l'abris d'une bonne surprise. Cependant, même si nous ne trouvons personne, sâchez que les choses seront tout de même faites pour tout ce qui est essentiel au scénario initial. Les films ne dépendent pas de cette annonce. Ici, c'est du bonus. Par exemple, si on ne trouve personne pour créer un gros dragon en 3D (au hasard), eh bien qu'à cela ne tienne ! Ce n'est pas indispensable au déroulé de l'histoire. Par contre, si on bénéficie d'une telle aubaine, alors ce sera encore mieux que ce qu'on espérait au départ tout le monde sera gagnant. Le film, les spectateurs et l'artiste désireux de faire connaitre son travail. Idem pour le matte painting. Si on a de quoi faire 50 décors truqués au lieu de 10, eh bien ce sera encore plus immersif que prévu.
Votre école cherche un projet pédagogique ? Pourquoi pas Noob ?
Beaucoup d'écoles de 3D, d'infographie ou autre secteur spécifique connexes cherchent des projets pédagogiques. C'est la rentrée, alors pourquoi ne pas proposer à vos enseignants de vous faire bosser sur un des trois films de Noob ? Une plaine dans laquelle se promènerait un troupeau de cochoboules pour le film 1 (2015), le film 2 (2016) ou le film 3 (2017) selon le temps nécessaire ? Une créature gigantesque qui sortirait des entrailles de la terre à cause d'une gaffe de Sparadrap, et qui courserait les Noob en panique ? Il y a tellement à faire... Idem si vous êtes étudiant et que vous avez besoin de vous faire un book. Noob est le fruit de l'alliance de centaines de bénévoles de talent, alors pourquoi pas vous ? Plus le projet marchera et plus cela pourra potentiellement vous servir dans votre futur parcours pro. Le principe du cercle vertueux fonctionne bien jusqu'à maintenant.
De la post prod, ok, mais quels secteurs exactement ?
Il s'agit de besoins très spécifiques dans les secteurs suivant :
1/ AVATARS PIXELISES - Ici, il s'agit de recréer les personnages de la trilogie Noob sous forme d'avatars pixellisés (cf exemples ci-dessous pour le style exact de ce que nous recherchons). Inutile de les faire bouger, nous avons juste besoin d'une image fixe par personnage. Par contre, il y en a pas mal, donc on compte sur un ou plusieurs courageux pour cette cellule là.
2/ INTERFACE DE JEU - Ici, il s'agit de créer divers éléments d'une nouvelle charte graphique digne des véritables mmorpg pour le jeu Horizon 3.0, avec plein d'icônes pour les compétences, l'inventaire, les points de vie récupérés ou perdus, etc... Cette section demande telement d'assets que plus il y en aura et plus on rendra le jeu crédible (bien qu'il n'existe pas réellement). Evidemment, une fois qu'on aura sélectionné les propositions avec le plus haut level, on pourra avoir plusieurs personnes sur le coup, mais il faudra se caler sur une charte graphique unique pour une cohérence du projet.
3/ INFOGRAPHIE CIBLEE - Ici, il s'agit de nous proposer des compléments aux effets spéciaux. Par exemple, quelqu'un qui se proposerait de faire des designs de cartes pour les cartomanciens de la trilogie. Comme ça, nous aurions des visuels inédits et créés sur mesure pour les FX pendant lesquels ils font voler leurs cartes comme des armes à l'image de Nazétrimé. Autre exemple, nous pourrions avoir des pentacles stylés que nous pourrions utiliser pour qu'ils apparaissent sur le sol lors d'une furie. Idem pour des runes, cela apporterai encore plus de cachet aux attaques. Il y a les traits de vitesse en fond de différentes formes, commes dans les animes japonais qui sont très utiles, etc...
4/ MATTE PAINTING - Là, tout particulièrement, il faut du gros gros level. Si le visuel fait trop amateur, trop faux, trop collé, ça fera carton pate. Le but pour vous est de nous proposer le plus d'éléments possibles à intégrer en fond, tout au long des trois films. Donc si vous avez des chateaux, des éléments de nature aux formes bizarre, des villes fantastiques (magiques ou futuristes), des énormes rochers à la forme intéressante, qui flotteraient dans les airs en fond, de la végétation fantastique, des tombes à mettre en fond et au premier plan pour une resurrection au cimetière, une fresque sur le passé d'Olydri à incruster sur la paroie d'un donjon, des potions à poser en fond dans un magasin, etc... bref, la liste est infinie et tout ce qui peut intensifier l'aspect immersif des films sera le bienvenu. Plus on sera nombreux et plus le projet final sera chouette. Evidemment, il faut que vous en soyez l'auteur (visuels 3D réalistes, composition photoshop à base de diverses photos ou autre) et que vous acceptiez que votre travail figure dans les films à titre gracieux (et non exclusif bien entendu, il ne s'agit que d'une autorisation). Dans l'idéal, on pense aux étudiants en infographie qui ont pas mal de travaux en sommeil réalisés pendant leurs années études et qui pourraient prendre vie pour étoffer leur CV par la suite. C'est toujours intéressant de dire à son futur employeur qu'on a bossé pour une trilogie diffusée au Grand Rex, projeté sur plein de cinémas en France et vue plein de fois sur le net. C'est un peu ça, Noob, à savoir une armée de passionnés qui s'unissent, et dont l'oeuvre achevée peut servir de tremplin commun.
5/ 3D, TEXTURES ET ANIMATION - Là, on entre dans le domaine le plus complexe du cinéma. Nous avons déjà trois personnes qui nous ont proposé de participer, mais la 3D (au sens large) implique tellement de travail et un tel niveau de compétence, qu'on ne sera jamais assez nombreux. Si nous avons une cellule, on fera des familiers. Si nous avons deux cellules, on pourra faire des familiers et des créatures (comme des invocations dignes de Final Fantasy pour Gaea par exemple, ça claquerait sévère). Si nous en avons trois, on ajoutera encore d'autres éléments, peut-être même des scènes entières où les Noob croiseront des créatures à couper le souffle comme sur l'exemple ci-dessous. Donc si vous faites partie d'une école qui vous apprend ce genre de chose et que vous voulez vous entrainer ou étoffer votre futur book, la porte vous est grande ouverte !
Qu'est-ce qui ne sera PAS délégué ?
En revanche, nous ne cherchons pas dans le domaine de l'étalonage de l'image (couleurs, filtres) et plus généralement, s'agissant des FX que nous pratiquons déjà (pouvoirs divers comme les boules de feu, les téléportations, les auras d'énergie, etc...). Alors attention, si vous avez un niveau époustoufflant, rien ne vous empêche de nous faire comprendre que ce serait une erreur de notre part de ne pas vous intégrer à l'équipe de post prod (si vous nous montrez une démo digne d'une scène de cinéma, forcément...). Donc nous restons ouverts, mais a ce jour, en 14 ans de pratique, nous n'avons jamais eu un tel profil.
Qui contacter et comment procéder ?
Tout d'abord, nous partons du principe que si vous avez du level, vous avez forcément déjà pratiqué, donc vous avez des démos personnelles sous le coude. C'est précisément ce que nous vous invitons à nous présenter (vidéos ou images).
Ensuite, c'est tout simple. Envoyez ça sur olydri.com@gmail.com
Omega Zell se chargera de récolter toutes les propositions (normalement, il y en aura peu car les experts en post prod avec un niveau quasi pro ne courent pas les rues et si en plus on ajoute le côté "bénévole sur son temps libre", autant dire que c'est aussi rare que Mew dans Pokemon).
Donc qui sait... Il suffit d'un seul plan FX au service de la trilogie et cette annonce n'aurait pas servi à rien. Sinon, pas d'inquiétude, on s'occupe de tout et on gère la fougère.
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